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矢量3D转换器:导入60多种3D文件格式

导入和转换超过60种文件格式.

超过60种新格式可以导入vecary. FBX格式是您可以导入甚至导出的主要支持格式之一.

如何导入3D文件到vecary

  1. 打开向量工作室.
  2. 在场景中拖放你的3D文件.
  3. 现在你可以使用vecary的整个工具集来修改3D模型,如Cap开放边界来修正几何, 简化工具使文件更小, 资料库, 呈现, 以及其他各种对象和编辑工具.
  4. 您还可以选择将您的3D文件导出为 3D网页嵌入增强现实功能 或不同的3D或2D格式:
  • ARkit增强现实格式
  • glTF - (GL传输格式)被称为3D的JPEG,也是ARcore的增强现实格式
  • OBJ -通用格式
  • STL -用于3D打印
  • GLB - Facebook 3D张贴
  • DAE -用于交互式3D应用程序的交换文件格式
  • FBX - Autodesk自2006年以来拥有的一种专有文件格式
  • JPEG -基本的2D图像格式
  • 一个2D图像文件格式
  • Facebook 3D照片- zip文件包含一个png和深度地图的设计.

您也可以共享您的项目作为一个vecary页面,它允许您共享您的整个项目进行定制.

导入3D文件

值得一提的3D文件格式

FBX

FBX格式是使用最广泛的3D交换格式之一. 它包含了整个3D场景, 包括灯光, 网格, 转换, 材料, 好吧,你懂的. 将FBX格式引入到vecary的工作流中是一个好消息, 主要针对那些在游戏领域工作或有兴趣的人, 电影制作或广告行业. 它简化了不同软件套件之间的3D模型和项目的交换.

vecary不仅支持FBX文件的导入,而且还支持导出. 您的设计和发布过程现在是流线型的, 所以你现在可以导入一个现有的FBX文件到vecary编辑它,并嵌入到Web上,以获得3D和AR体验. 或者你可以创建你的游戏3D场景, 导出它,然后将它转移到Unity中,然后开始制作你一直想要创造的游戏. 世界尽在你的掌握之中.

3DS

不要与任天堂3DS游戏机混淆, 它的格式可以追溯到20世纪90年代, 所以它已经存在了一段时间了. 当涉及到在各种三维建模程序之间传输模型时,它被认为是行业标准之一. 在3DS中创建的模型有专门由三角形制作的网格. 它还有其他各种限制,包括每个网格只支持有限数量的顶点和多边形, 这个神奇的数字是65536.

DAE

DAE是一种3D文件交换格式,大多数3D编辑软件和许多游戏引擎都支持它. 尽管24K皇冠手机app已经支持COLLADA格式, 新的导入器改进了24K皇冠手机app对格式的支持. DAE的导入更加简化,24K皇冠手机app对文件的处理也得到了改进.

vecary中支持的3D和2D格式的完整列表

  1. OBJ
  2. STL
  3. FBX
  4. GLTF
  5. GLTF 2.0
  6. GLB
  7. 3D
  8. 3DS
  9. 3MF
  10. AC
  11. AC3D
  12. ACC
  13. AMJ
  14. 日月光半导体
  15. B3D
  16. 混合
  17. BVH
  18. CMS
  19. 结实的矮
  20. DAE / Collada
  21. DXF
  22. ENFF
  23. HMB
  24. IFC-一步
  25. IRR / IRRMESH
  26. LXO
  27. MD2
  28. MD3
  29. MD5
  30. 争取民主变革运动
  31. MDL
  32. 网/网.XML
  33. 非常贴切
  34. MS3D
  35. NDO
  36. NFF
  37. OGEX
  38. 厚度
  39. PMX
  40. 撮合下
  41. Q3O
  42. Q3S
  43. 视交叉上核
  44. SIB
  45. SMD
  46. STP
  47. 的怪兽
  48. UC
  49. VTA
  50. X
  51. X3D
  52. 菜单
  53. ZGL
  54. JPG
  55. PNG
  56. SVG
  57. 一步
  58. STP
  59. IGS
  60. IGES

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